拉伸室和其他有關迪士尼經典之旅的酷東西
歡迎愚蠢的凡人。 迪斯尼樂園中最受歡迎和最受歡迎的景點之一就是鬧鬼的大廈 。 您的網站公園記者(暫時偽裝成名譽幽靈主持人)已經發掘了一些迷人的事實和關於傳奇騎行的閃爍秘密。 我也編了一些歷史花絮。
在我們探索經典景點時,請一起移動,佔據所有死亡空間。
奇怪的鬧鬼的大廈事實
- 那麼,在鬼屋的肖像廳(也稱為拉伸室) 中,地板是下降還是天花板上升 ? 嗯......兩者。 這取決於位置。 與加勒比海盜一樣 ,加利福尼亞州的空間狹窄的迪斯尼樂園需要將客人運送到公園外的大型建築。 商會實際上是一個電梯,將客人帶到通往展廳的地下通道。 巴黎迪斯尼樂園'幽靈莊園使用相同的概念。 然而,在佛羅里達和東京版本中,空間不是一個問題,因此乘坐大樓直接在門面後面。 在那些伸展室裡,天花板升起,客人保持同一水平。 奇怪的!
- 從秋季到年底, 加利福尼亞迪士尼樂園每年將原來的鬼屋改造成鬧鬼的豪宅假日 。 基於“蒂姆伯頓的聖誕節前的噩夢”,人物和新場景重疊了經典的吸引力,這次騎行改變了萬聖節和聖誕節的橋樑。 例如,墓地場景的特點是在一摞雪中裝飾奇異聖誕樹的幽靈。
- 有一個真正的利奧塔夫人! 好吧,有點。 一位名叫萊奧托托姆斯的真正的模特造型幻想家 - 這個名字有多完美? - 是女演員分配無形的咒語(儘管另一位角色女演員錄製了聲音部分)。 她去世後,Imagineers需要為鬼屋大廈假日拍攝一些新的夫人Leota鏡頭。 他們轉向了夫人的女兒金·歐文,他也為迪士尼幻想工程公司工作,並且與她的先知母親非常相似。
- 在迪士尼樂園,一個被稱為Hatbox Ghost的人物剛剛在第一次開放時就出現了。 儘管迪斯尼因為效果不好而將他剔除,但他的傳奇仍在繼續。 2015年,在開幕 儀式 結束46年後,Imagineers推出了一款新的(並且 備受青睞的 ) Hatbox Ghost,作為迪士尼樂園成立60週年鑽石慶典的一部分 。
- 儘管有人認為奧森威爾斯是迪斯尼樂園和迪斯尼世界版“鬼屋”中的幽靈主持人,但配音演員是保羅弗里斯 。 他也是Ludwig Von Drake,Pillsbury Doughboy,以及Rocky和Bullwinkle成名的鮑里斯巴登諾夫的代言人。
- 說到聲音,如果墓地場景中的一個唱歌雕像聽起來很熟悉,那是因為它是Thurl Ravenscroft獨特的中音 。 他最出名的就是托尼的聲音“他們正在變得更加瘋狂!” 老虎。 他還在電視版“格林奇如何偷走了聖誕節”中唱道:“你是一個卑鄙的人,格林奇先生”。
- 在“鬧鬼的豪宅”的早期草稿中, 沃爾特·迪斯尼本人記錄了這個吸引力的敘述 。 它最終因為今天的幽靈主機版本而被取消,但如果沃爾特的聲音與經典的電子客票搭檔相連,那將是一件非常美妙的事情。
- 由Eddie Murphy主演的鬧鬼大廈電影不是第一次嘗試將電影與騎行結合。 在90年代初,夢工廠的杰弗里卡曾伯格擔任華特迪士尼工作室的負責人時,他想製作基於主題公園景點的電影。 卡曾伯格委託編寫了一部鬧鬼的豪宅劇本,但它在發展過程中受到了挫折。 在90年代後期,迪斯尼玩弄了一個基於“奇妙的迪士尼世界”ABC節目製作電影的想法。
- 電影中描繪的“格雷西”家族是迪斯尼幻想家耶魯格雷西的點頭兒,他是一位動畫師和機械天才。 他曾經發展過許多鬼屋的幻想,其中包括讓萊奧塔夫人在塞尚廳生活的“利奧效應”。
- 從電影到音樂, “鬼屋”的主題曲“Grim Grinning Ghosts”在1996年的專輯“ Barenaked Ladies”中以1分43秒的小調收到了奇怪的另類搖滾更新“迪士尼的音樂來自公園。“
噓! 閃爍著鬼屋的秘密
劇透提醒 :我不會在這裡放棄一切,但是如果你認為透露“幕後男子”會以任何方式減少你將來享受鬧鬼大廈,一定要點擊其他的東西。
許多景點的最佳功能都是基於古老的魔幻幻想。 他們說魔術師從不洩露他的秘密,但在2003年,迪士尼出版了由幻想家Jason Surrell創作的“鬧鬼的大廈:從魔幻王國到電影”(後來他轉移到Universal Creative來幫助設計其公園景點)。 下面的尖叫聲在很大程度上取決於本書的信息。 如果你有興趣學習更多的秘密,以及對經典騎行的全面歷史和概述,我會強烈推薦這本精彩的書。
大廳 :鬧鬼的豪宅中最令人撓頭的幻影之一其實是最不成熟的。 在大廳的場景中,當他們在長長的宴會廳用餐並在管風琴周圍跳舞時,鬼魂會褪色和褪色。 令人驚嘆的現實主義幻想是基於19世紀普及的胡椒鬼效應。 房間裡的道具是真實的。 鬼是在場景中玻璃上反映的電子動畫角色的圖像。 當客人在他們的Doom Buggies中騎車時,反射的圖像和通過玻璃可見的房間合併成一個場景。 佛羅里達州的環球影業公司為其Ghostbusters舞台表演(此後已關閉)使用了這種效果的更大版本。
- Seance Circle和墓地場景 :Leota夫人,水晶球中的無形靈魂,也是一個相對簡單但卻非常有效的幻想。 球內是Leota的三維半身像。 投射到白色半身像上的是簡短的錄像序列,她誦讀她的咒語。 一起看時,效果非常驚人。 在墓地場景中使用相同的概念來製作唱歌雕像,以及在吸引人的最後告別的微小鬼魂。
- 搭便車的鬼魂 : 幻想工程師在乘車結束時使用了類似的胡椒鬼魂幻影,但是這次幽靈在玻璃後面,客人在鏡子中反射。
- The Hatbox Ghost :鬼屋的最大秘密之一是在迪斯尼樂園開放的原始景點不久之後突然移除了Hatbox Ghost。 這個笑嘻嘻的特色是一個戴著帽子的骷髏般的幽靈,在Doom Buggy乘客穿過時突然消失,頭部突然消失,重新出現在他攜帶的hatbox中。 顯然,這個數字與客人的位置太接近了,而且效果不起作用。 然而,在2015年首映的新Hatbox Ghost完美無瑕。 雖然迪斯尼對它的內部工作一直很吝嗇,但看起來這個角色的新版本使用圖像映射投影來實現消失/重現頭部效果。 當Imagineers設計原始的Hatbox Ghost時,圖像映射技術不可用。
鬼屋的契約研究
回到阿納海姆是一個充滿橘園的昏昏欲睡的小鎮時,沃爾特為他計劃在他的加州電影製片廠附近建造的“米老鼠公園”設想了一座鬧鬼的豪宅。 當這個小公園在20世紀50年代中期變成了更大的迪斯尼樂園時,一個鬧鬼的房子概念仍然是計劃的一部分,但從未超過設計圖。
根據Walt Disney Imagineering的前任副董事長兼首席創意執行官Marty Sklar的說法,這座鬧鬼的大廈產生了許多想法,並在其長期的醞釀期間進行了多次修改。 像加勒比海盜一樣,迪士尼創意團隊最初將這一吸引力設計為漫步體驗 。 這些計劃包括一位老船長的海濱莊園和一些令人不安的“血腥莊園”概念,以及一些血腥的詭計。 無頭騎士甚至開始進入情節之一。
治療堆積如山,許多幻想家們多年來形成了一大堆幻想和效果。 當該項目在1960年代後期終於獲得綠燈(1969年開放)時,斯克拉說這個故事有可能在影響中迷失方向。 由於Imagineering的第一條規則是講故事是至關重要的,所以Imagineer X. Atencio要湊齊一個連貫的故事。
即使有了Atencio的關注,斯克拉也表示關於鬼屋應該是什麼有很多不同的想法。 這個景點是沃爾特去世後發展出來的第一個主要的主題公園項目,沒有他最後的說法,許多幻想家們都在衝著它的方向發展。
“馬克戴維斯和克勞德高士兩極分化的態度,”斯克拉解釋說。 戴維斯是迪斯尼動畫中的“九老”之一,他想要一個更輕的音色,而背景藝術家科斯則推出了一個可怕的景點。 “最終,馬克的卡通姿態一天都在進行,”斯克拉說。 “而且他可能把它推向了正確的方向。”
儘管如此,高士的一些超現實的,令人毛骨悚然的背景仍然在騎行的早期場景中顯而易見。 其他一些想像者將他們的想法借鑒了多年來的鬼屋大廈項目,並且在最終版本中可以看到他們的聯繫方式,其中包括:
- Rolly Crump :一位藝術家和魔法愛好者。 他對舞台魔術和幻想的喜愛激發了一些效果,如大廳內使用的“胡椒之鬼”技巧以及搭便車幽靈般的場景。
- 沃爾特·迪斯尼 :沃爾特在工作開始前認真對待景點的內部去世時,他在指導這個項目方面發揮了主要作用。 他最重要的貢獻之一是他的堅持,儘管大多數其他想像家的抗議,大樓的外部仍保持原始狀態,以免擾亂他心愛的迪斯尼樂園。 據斯克拉說,沃爾特說:“別擔心,我們會照顧外面的,鬼魂會照顧內部的。”